Modern Warfare 2 – Review

16/11/2009 at 18:20 | In Computadores, PS3, XboX 360 | Leave a Comment
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MW2_1

 

O que uma produtora precisa fazer para criar um clássico? E para destacar ele num gênero sobrecarregado? Além de superar outro jogo fora de série? Esse é o papel da ao lançar 2.

Mas é inegável que é tarefa espinhosa. Ainda mais quando foi um jogo a ser seguido, ganhando notas superiores ao primeiro Call of Duty. Com momentos épicos, cinemáticos e surpreendentes, ganhou o prêmio de Jogo do Ano de diversas agremiações, incluindo a Academy of Interactive Arts and Science, em 2007.

Chegou a hora da verdade. O jogo mais esperado do ano, que provavelmente irá superar GTA IV como o jogo mais vendido, alavancando uma indústria que, aos poucos, sai de uma crise econômica, carrega um imenso peso nas costas.

Como nos velhos tempos…

MW2_5

2 mantém a mesma estrutura do primeiro jogo. Vale dizer, é mais longo. Mas as 3 horas aproximadas a mais de duração (totalizando cerca de 8), não mostram que estão lá apenas para estender a duração. Cada missão tem um conteúdo.

Na primeira vez no universo Call of Duty, um jogo é uma sequência. E podemos dizer que é de fato uma desde o cinemático crédito inicial ao ótimo final com os personagens do jogo num museu. Sim, a tratou seu produto como um clássico, e isso talvez seja o maior triunfo da empresa. Ousadia é a palavra.

Alguns jogos são brilhantes, mas faltava a vontade para criar algo mais fantástico em alguns momentos. Os diferentes personagens controláveis do jogo fazem com que haja uma imensa variedade de cenários, cada um com sua peculiaridade, e memoráveis.

Num enredo cheio de reviravoltas e que mostra que o papel de , como franquia, não é ser apenas um FPS com excelente jogabilidade, mas uma verdadeira história de guerra, você está em 2016, 5 anos após o primeiro jogo, combatendo os seguidores de Zakhaev, que criaram a Nova Rússia, mas que agora ameaçam o mundo inteiro.

Os parabéns vão para o roteirista Jesse Stern, responsável por mostrar que FPS de guerra não é apenas jogabilidade e multiplayer, mas história. E um enredo empolgante, cinemático e surpreendente, que te prende até o final do jogo, que pode terminar a série com chave de ouro, e ao mesmo tempo, deixa um gancho para uma possível sequência.

2 também oferece o modo Special Ops, que é uma alternativa para a falta de um modo cooperativo que, segundo a , prejudicaria a experiência do jogo. E estavam certos. Mas isso também não significa que seja ruim. Aliás, é uma espécie de Challenge Mode mais completo, ambicioso, e variado, passando por diversos momentos icônicos da campanha.

O único dia fácil… Foi ontem

MW2_4

Uma das maiores obsessões das produtoras hoje em dia é tentar surpreender tecnicamente. Esse não é o objetivo da em 2. Apostando num mundo realista, e não excessivamente futurista, apesar de se passar em 2016, a empresa mostra um mundo sombrio e melancólico sem usar uma paleta de cores cinza.

O jogo é colorido mesmo nos momentos de completa destruição da guerra. E não é nada exagerado. É, como dizemos, realista. As texturas melhoraram um pouco comparado ao primeiro jogo, e impressiona a quantidade de detalhes apresentados na tela ao mesmo tempo, sem nenhum slowdown, e rodando a 60 frames por segundo.

A guerra é mais intensa, e só para nos momentos stealth do jogo, que ficam praticamente na neve, extremamente bem detalhada e, na tempestade mostra uma excelente parte artística.  O Rio de Janeiro é um dos cenários mais impressionantes do jogo, e isso não é ser patriota.

Por ser numa favela, que é fixada em um morro, a geografia oferece diversas opções de jogabilidade, e você poderá ser emboscado por janelas, becos, telhados. Vale também dizer algumas palavras sobre os cenários do jogo, um pouco mais abertos, deixando de lado aquela pré-definição.

2 mostra uma excelente qualidade gráfica, mesmo trabalhando em 60 fps, superando diversos jogos que usam apenas 30 frames por segundo.

No entanto, é frustante ver todo esse cuidado não ser perfeito quando se observam alguns defeitos. Seu capitão falar algo e você olhar para ele e não haver nenhum movimento labial é algo estranho. Isso sem falar no botijão de gás que mexe quando atira nele, mas não explode. Ora, se teve o trabalho de colocar a física de movimento, por que não estender?

São pequenos detalhes que acabam tirando a melhor experiência possível para o jogo. É tão bem trabalhado que não existe diferença gráfica entre os modos singleplayer e multiplayer, mas esquecer desses problemas é, como dissemos, frustrante nessa altura do campeonato.

O inimigo do meu inimigo…

MW_2

Se formos um pouco mais precisos, colocar First Person Shooter como gênero de 2 estaria errado. O melhor a se dizer é que é um Jogo de Guerra em Primeira Pessoa. Sim, é claro que a mecânica de FPS predomina, mas há uma variação, incluindo momentos de fuga apenas.

Os momentos de clímax do jogo se mostram como geniais. Apostar corrida com um snowmobile, ver o seu próprio personagem extremamente ferido e impossibilitado ou controlar um míssil do avião Predator é algo realmente empolgante. O jogo não inova muito nas mecânicas principais, mas quando se arrisca um pouco mais, se sai de forma brilhante.

2 também não tenta ser um jogo que tem chefes mirabolantes durante a campanha ou na última missão do jogo, que, aliás, entra para a história como uma das melhores. Sabem aquela palavra “ousadia” que falamos no começo? Aqui é o melhor exemplo.

Isso sem falar no modo Special Ops, que permite o splitscreen cooperativo, além de online. Nele, você  pode escolher entre diferentes tipos de missões, que passam por stealth, infiltração, chegar a tal lugar, corridas de snowmobile, enfrentar hordas, liberar o caminho para o seu amigo de um helicóptero (enquanto ele está lá em baixo)… Enfim, um modo extremamente viciante.

Os modos multiplayer estão de volta sem muitas alterações no geral. Os mapas são ótimos e, durante o nosso teste, não sentimos nenhum lag. A busca de jogos também foi extremamente rápida e sem muita confusão. O destaque vai para o modo em terceira pessoa, que é legal, mas não empolga tanto assim.

No geral, a principal diferença entre as versões do jogo não é em desempenho, mas apenas que a versão de não possui a mira automática das outras plataformas. Algo que será difícil de se acostumar para os que jogaram nos consoles, mas que não será problema depois de um tempo.

Nos seus próprios acordes

MW2_6

Se um jogo de guerra antes não tinha uma trilha sonora memorável (com exceção da série ), esse tem. A escolha de Hans Zimmer (Batman, Piratas do Caribe) para o trabalho foi impecável. A todo momento, a música respeita o cenário e o enredo do momento, incluindo o silêncio no meio de uma deserta e chuvosa Washington D.C..

Não existe uma música ruim para o jogo, e a mistura de orquestra com tambores e diversos acordes diferentes mostram o cuidado da com o processo de criação do áudio.

Isso sem falar nas ótimas escolhas de Keith David (Capitão Anderson em Mass Effect), Ken Lally (Albert Wesker, Resident Evil 5), 50 Cent (para o Special Ops) e Kevin McKidd, mostrando uma dublagem impecável.

Conclusão

MW2_3

Em um jogo onde, ao mesmo tempo, parece mostrar uma insatisfação com a  Activision (poucas vezes a empresa é mencionada, e diversas vezes o logo da  aparece),Infinity Ward há uma visão correta e sem clichês da guerra moderna. Traição, cenários impecáveis e uma jogabilidade imensamente divertida deixam Modern Warfare 2 entre os clássicos da indústria.

O cuidado com cada detalhe do jogo é tão impressionante que você ficará mal acostumado e, quando os frustantes problemas gráficos do jogo aparecem, não parece justo. No entanto, isso não impede o jogo de brilhar, seja na campanha, no Special Ops ou no Multiplayer.

Mais & Menos

+ Jogo de Guerra em Primeira Pessoa;
+ Momentos cinemáticos e épicos;
+ Créditos iniciais e finais;
+ Trilha e dublagem impecáveis;
+ Cenários variados;
+ Jogabilidade divertida e alternada;
- Pequenos problemas gráficos;

Notas

Apresentação: 10
Gráficos: 9.5
Jogabilidade: 10
Som: 10
Diversão: 10 (x2)

Média: 9.9

Modern Warfare 2 – Review

14/11/2009 at 18:14 | In Games Para PC (Download), PS3, XboX 360 | Leave a Comment
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MW2_1

 

O que uma produtora precisa fazer para criar um clássico? E para destacar ele num gênero sobrecarregado? Além de superar outro jogo fora de série? Esse é o papel da ao lançar 2.

Mas é inegável que é tarefa espinhosa. Ainda mais quando foi um jogo a ser seguido, ganhando notas superiores ao primeiro Call of Duty. Com momentos épicos, cinemáticos e surpreendentes, ganhou o prêmio de Jogo do Ano de diversas agremiações, incluindo a Academy of Interactive Arts and Science, em 2007.

Chegou a hora da verdade. O jogo mais esperado do ano, que provavelmente irá superar GTA IV como o jogo mais vendido, alavancando uma indústria que, aos poucos, sai de uma crise econômica, carrega um imenso peso nas costas.

Como nos velhos tempos…

MW2_5

2 mantém a mesma estrutura do primeiro jogo. Vale dizer, é mais longo. Mas as 3 horas aproximadas a mais de duração (totalizando cerca de 8), não mostram que estão lá apenas para estender a duração. Cada missão tem um conteúdo.

Na primeira vez no universo Call of Duty, um jogo é uma sequência. E podemos dizer que é de fato uma desde o cinemático crédito inicial ao ótimo final com os personagens do jogo num museu. Sim, a tratou seu produto como um clássico, e isso talvez seja o maior triunfo da empresa. Ousadia é a palavra.

Alguns jogos são brilhantes, mas faltava a vontade para criar algo mais fantástico em alguns momentos. Os diferentes personagens controláveis do jogo fazem com que haja uma imensa variedade de cenários, cada um com sua peculiaridade, e memoráveis.

Num enredo cheio de reviravoltas e que mostra que o papel de , como franquia, não é ser apenas um FPS com excelente jogabilidade, mas uma verdadeira história de guerra, você está em 2016, 5 anos após o primeiro jogo, combatendo os seguidores de Zakhaev, que criaram a Nova Rússia, mas que agora ameaçam o mundo inteiro.

Os parabéns vão para o roteirista Jesse Stern, responsável por mostrar que FPS de guerra não é apenas jogabilidade e multiplayer, mas história. E um enredo empolgante, cinemático e surpreendente, que te prende até o final do jogo, que pode terminar a série com chave de ouro, e ao mesmo tempo, deixa um gancho para uma possível sequência.

2 também oferece o modo Special Ops, que é uma alternativa para a falta de um modo cooperativo que, segundo a , prejudicaria a experiência do jogo. E estavam certos. Mas isso também não significa que seja ruim. Aliás, é uma espécie de Challenge Mode mais completo, ambicioso, e variado, passando por diversos momentos icônicos da campanha.

O único dia fácil… Foi ontem

MW2_4

Uma das maiores obsessões das produtoras hoje em dia é tentar surpreender tecnicamente. Esse não é o objetivo da em 2. Apostando num mundo realista, e não excessivamente futurista, apesar de se passar em 2016, a empresa mostra um mundo sombrio e melancólico sem usar uma paleta de cores cinza.

O jogo é colorido mesmo nos momentos de completa destruição da guerra. E não é nada exagerado. É, como dizemos, realista. As texturas melhoraram um pouco comparado ao primeiro jogo, e impressiona a quantidade de detalhes apresentados na tela ao mesmo tempo, sem nenhum slowdown, e rodando a 60 frames por segundo.

A guerra é mais intensa, e só para nos momentos stealth do jogo, que ficam praticamente na neve, extremamente bem detalhada e, na tempestade mostra uma excelente parte artística.  O Rio de Janeiro é um dos cenários mais impressionantes do jogo, e isso não é ser patriota.

Por ser numa favela, que é fixada em um morro, a geografia oferece diversas opções de jogabilidade, e você poderá ser emboscado por janelas, becos, telhados. Vale também dizer algumas palavras sobre os cenários do jogo, um pouco mais abertos, deixando de lado aquela pré-definição.

2 mostra uma excelente qualidade gráfica, mesmo trabalhando em 60 fps, superando diversos jogos que usam apenas 30 frames por segundo.

No entanto, é frustante ver todo esse cuidado não ser perfeito quando se observam alguns defeitos. Seu capitão falar algo e você olhar para ele e não haver nenhum movimento labial é algo estranho. Isso sem falar no botijão de gás que mexe quando atira nele, mas não explode. Ora, se teve o trabalho de colocar a física de movimento, por que não estender?

São pequenos detalhes que acabam tirando a melhor experiência possível para o jogo. É tão bem trabalhado que não existe diferença gráfica entre os modos singleplayer e multiplayer, mas esquecer desses problemas é, como dissemos, frustrante nessa altura do campeonato.

O inimigo do meu inimigo…

MW_2

Se formos um pouco mais precisos, colocar First Person Shooter como gênero de 2 estaria errado. O melhor a se dizer é que é um Jogo de Guerra em Primeira Pessoa. Sim, é claro que a mecânica de FPS predomina, mas há uma variação, incluindo momentos de fuga apenas.

Os momentos de clímax do jogo se mostram como geniais. Apostar corrida com um snowmobile, ver o seu próprio personagem extremamente ferido e impossibilitado ou controlar um míssil do avião Predator é algo realmente empolgante. O jogo não inova muito nas mecânicas principais, mas quando se arrisca um pouco mais, se sai de forma brilhante.

2 também não tenta ser um jogo que tem chefes mirabolantes durante a campanha ou na última missão do jogo, que, aliás, entra para a história como uma das melhores. Sabem aquela palavra “ousadia” que falamos no começo? Aqui é o melhor exemplo.

Isso sem falar no modo Special Ops, que permite o splitscreen cooperativo, além de online. Nele, você  pode escolher entre diferentes tipos de missões, que passam por stealth, infiltração, chegar a tal lugar, corridas de snowmobile, enfrentar hordas, liberar o caminho para o seu amigo de um helicóptero (enquanto ele está lá em baixo)… Enfim, um modo extremamente viciante.

Os modos multiplayer estão de volta sem muitas alterações no geral. Os mapas são ótimos e, durante o nosso teste, não sentimos nenhum lag. A busca de jogos também foi extremamente rápida e sem muita confusão. O destaque vai para o modo em terceira pessoa, que é legal, mas não empolga tanto assim.

No geral, a principal diferença entre as versões do jogo não é em desempenho, mas apenas que a versão de não possui a mira automática das outras plataformas. Algo que será difícil de se acostumar para os que jogaram nos consoles, mas que não será problema depois de um tempo.

Nos seus próprios acordes

MW2_6

Se um jogo de guerra antes não tinha uma trilha sonora memorável (com exceção da série ), esse tem. A escolha de Hans Zimmer (Batman, Piratas do Caribe) para o trabalho foi impecável. A todo momento, a música respeita o cenário e o enredo do momento, incluindo o silêncio no meio de uma deserta e chuvosa Washington D.C..

Não existe uma música ruim para o jogo, e a mistura de orquestra com tambores e diversos acordes diferentes mostram o cuidado da com o processo de criação do áudio.

Isso sem falar nas ótimas escolhas de Keith David (Capitão Anderson em Mass Effect), Ken Lally (Albert Wesker, Resident Evil 5), 50 Cent (para o Special Ops) e Kevin McKidd, mostrando uma dublagem impecável.

Conclusão

MW2_3

Em um jogo onde, ao mesmo tempo, parece mostrar uma insatisfação com a  Activision (poucas vezes a empresa é mencionada, e diversas vezes o logo da  aparece),Infinity Ward há uma visão correta e sem clichês da guerra moderna. Traição, cenários impecáveis e uma jogabilidade imensamente divertida deixam Modern Warfare 2 entre os clássicos da indústria.

O cuidado com cada detalhe do jogo é tão impressionante que você ficará mal acostumado e, quando os frustantes problemas gráficos do jogo aparecem, não parece justo. No entanto, isso não impede o jogo de brilhar, seja na campanha, no Special Ops ou no Multiplayer.

Mais & Menos

+ Jogo de Guerra em Primeira Pessoa;
+ Momentos cinemáticos e épicos;
+ Créditos iniciais e finais;
+ Trilha e dublagem impecáveis;
+ Cenários variados;
+ Jogabilidade divertida e alternada;
- Pequenos problemas gráficos;

Notas

Apresentação: 10
Gráficos: 9.5
Jogabilidade: 10
Som: 10
Diversão: 10 (x2)

Média: 9.9

 

FIFA 2010 alcança realismo inacreditável

14/11/2009 at 14:29 | In Humor, PS3, XboX 360 | Leave a Comment
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FIFA 2010 lança Realismo INACREDITAVEL

FIFA 2010, game de futebol desenvolvido pela Electronic Arts, promete ser um marco na indústria dos video games. Isso se deve ao fato de FIFA 2010 ter alcançado níveis de realismo jamais alcançados por outros títulos do gênero.

Exemplo claro disso é o flagrante abaixo, feito durante partida em que o jogador utilizou o São Paulo Futebol Clube:

Fifa 2010 para download. Comprar Fifa 2010. PC. Xbox 360.  Playstation 3, PS3. Preço do Fifa 2010
Durante partida no FIFA 2010, Rogério Ceni beija um companheiro de equipe

FIFA 2010 já está disponível para Xbox 360 e Playstation 3.

 

Mudamos para um novo site

08/11/2009 at 17:27 | In 1, Animes Download (RMVB), Animes/Mangás, Anúncios, Celulares, Computadores, Curiosidades, Detonados, Games Para PC (Download), Humor, Lançamentos, Nintendo DS, Nintendo Wii, PS3, Ps2, PsP, Roms de NDS (Download), Sem Categoria, Tutoriais, Variados, XboX 360, noticias | Leave a Comment


Nós mudamos para um host particular e um domínio próprio, não se preocupem com os posts e coméntarios antigos pois foram todos importados para o novo blog.
Então pessoal comecem a acessar o blog a partir de hoje pelo link abaixo, pois não será mais postado nesse blog.
Para acompanhar a gente acesse: http://www.pointgames.org/

Little Big Planet ™

03/11/2009 at 17:04 | In PS3 | Leave a Comment
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little_big_planet_1280x1024Sei que Little Big Planet já é um jogo um tanto “antigo”, mas não deixa de ser legal.
Apesar de sua aparência infantil, é um jogo bom para passar o tempo.
little_big_planet1No inicio, confesso que achava o jogo muito enjoadinho, porém suponho que seja pelo primeiro nível ser muito chato, eu gosto de dificuldades para passar e de “quebrar a cabeça”, e neste primeiro nível tudo é muito fácil, assim como alguns níveis mais adiante, (eu acho que em jogos quando tudo vem fácil não me agrada muito) porem quando você vai passando de nível o jogo começa a ficar muito mais legal, com desafios que “prendem” mais o jogador.
Em Little Big Planet™ você passa por níveis onde buscamos fazer o maior número de pontos, que são bolinhas, e também novos itens de personalização, que é um item muito legal no jogo, você monta seu personagem, com roupas e rostos muito diferentes e estranhos, também pode fazer seus próprios níveis que podem ser compartilhados na rede para outros jogadores little-big-planet13também jogarem.
O Little Big Planet™ possui também uma opção “online” que os jogadores concorrem para pegar mais pontos nas fases, que podem ser jogadas com até quatro jogadores, e com minha conexão de dois mega, não deu o famoso “lag”, jogando tranqüilo (a não ser minha irmã, que jogava comigo, me enchendo para passar dos obstáculos).
Bem se você tem um PS3 e curti jogos do estilo Mario, Little Big Planet™ é uma boa pedida para passar horas jogando, quando estiver enjoado dos excessivos jogos FPS que são lançados no mercado.

Por: Rodrigo Lima
Twitter – Link

Confira as canções de Band Hero (DS, Wii)

19/10/2009 at 19:52 | In Lançamentos, Nintendo DS, Nintendo Wii, PS3, Ps2, XboX 360 | Leave a Comment
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O novo título musical da Activision – Band Hero -; que comparada ao clássico Guitar Hero é uma versão mais Pop e comercial; teve sua trilha sonora divulgada, imagecom uma surpresa de haver diferença nas escolha de canções entre às versões do portátil aos dos consoles de mesa.

O portátil da Big N receberá apenas 30 músicas, enquanto as outras plataformas contaram com 65 melodias. Além dessas, você poderá importar algumas músicas de outros títulos (como de Guitar Hero 5, Guitar Hero: World Tour ou Guitar Hero: Smash Hits) pelo um preço que varia de US$ 3,50 a US$ 6 (350 Wii Points a 600 Wii Points).

O que podemos chamar de “Pop Hero” possui uma compatibilidade com os instrumentos que são utilizados na quinta edição do GH, ou seja, pode haver um reaproveitamento desses periféricos para a alegria dos players.

O game terá seu lançamento em 3 de novembro para os consoles: Wii,Playsatation 3 e 2, Xbox 360 e Nintendo DS.

Vejas as musicas do jogo, lembrando que se você for fã de Guitar Hero… Terá grande chance de decepção!

 

Edição para consoles de Mesa

. 3 Doors Down – "When I’m Gone"
. The Airborne Toxic Event – "Gasoline"
. The All American Rejects – "Dirty Little Secret"
. Alphabeat – "Fascination"
. Aly and AJ – "Like Whoa"
. Angels & Airwaves – "The Adventure"
. Ben Harper and the Innocent Criminals – "Steal My Kisses"
. Big Country – "In a Big Country"
. The Bravery – "Believe"
. Carl Douglas – "Kung Fu Fighting"
. Cheap Trick – "I Want You To Want Me (live)"
. Cold War Kids – "Hang Me Up To Dry"
. Corinne Bailey Rae – "Put Your Records On"
. Counting Crows – "Angels of the Silences"
. Culture Club – "Do You Really Want To Hurt Me"
. Dashboard Confessional – "Hands Down"
. David Bowie – "Let’s Dance"
. Devo – "Whip It"
. Don McLean – "American Pie"
. Duffy – "Warwick Avenue"
. Duran Duran – "Rio"
. Evanescence – "Bring Me To Life"
. Everclear – "Santa Monica (Watch The World Die)"
. Fall Out Boy – "Sugar, We’re Goin’ Down"
. Filter – "Take A Picture"
. Finger Eleven – "Paralyzer"
. The Go-Go’s – "Our Lips Are Sealed"
. Hilary Duff – "So Yesterday"
. Hinder – "Lips Of An Angel"
. Jackson 5 – "ABC"
. Janet Jackson – "Black Cat"
. Jesse McCartney – "Beautiful Soul"
. Joan Jett – "Bad Reputation"
. Joss Stone – "You Had Me"
. Katrina and The Waves – "Walking On Sunshine"
. The Kooks – "Naive"
. KT Tunstall – "Black Horse and the Cherry Tree"
. The Last Goodnight – "Pictures Of You"
. Lily Allen – "Take What You Take"
. Maroon 5 – "She Will Be Loved"
. Marvin Gaye – "I Heard It Through The Grapevine"
. Mighty Mighty Bosstones – "The Impression That I Get"
. Nelly Furtado – "Turn Off The Light"
. N.E.R.D. – "Rockstar"
. No Doubt – "Just A Girl"
. No Doubt – "Don’t Speak"
. OK Go – "A Million Ways"
. Papa Roach – "Lifeline"
. Parachute – "Back Again"
. Pat Benatar – "Love Is A Battlefield"
. Poison – "Every Rose Has Its Thorn"
. Robbie Williams and Kylie Minogue – "Kids"
. The Rolling Stones – "Honky Tonk Women"
. Roy Orbison – "Oh Pretty Woman"
. Santigold – "L.E.S. Artistes"
. Snow Patrol – "Take Back the City"
. Spice Girls – "Wannabe"
. Styx – "Mr. Roboto"
. Taylor Swift – "Love Story"
. Taylor Swift – "Picture To Burn"
. Taylor Swift – "You Belong With Me"
. Tonic – "If You Could Only See"
. The Turtles – "Happy Together"
. Village People – "YMCA"
. Yellowcard – "Ocean Avenue"

Edição para Nintendo DS

. The All-American Rejects – "Believe"
. Avril Lavigne – "Girlfriend"
. Black Eyed Peas – "Let’s Get It Started"
. Blink-182 – "First Date"
. Boys Like Girls – "The Great Escape"
. Duran Duran – "Hungry Like The Wolf"
. Eagles of Death Metal – "Wannabe In L.A."
. Evanescence – "Call Me When You’re Sober"
. Fall Out Boy – "Thnks Fr Th Mmrs"
. Foo Fighters – "Monkey Wrench"
. Kaiser Chiefs – "I Predict A Riot"
. The Killers – "Spaceman"
. Kings of Leon – "Manhattan"
. KT Tunstall – "Suddenly I See"
. Lacuna Coil – "Our Truth"
. No Doubt – "Excuse Me Mr."
. Pink – "So What"
. The Presidents of the United States of America – "Lump"
. The Pretenders – "Boots of Chinese Plastic"
. Queen – "Crazy Little Thing Called Love"
. Queens of the Stone Age – "No One Knows"
. The Red Jumpsuit Apparatus – "You Better Pray"
. The Rolling Stones – "Under My Thumb (live)"
. Spin Doctors – "Two Princes"
. Sublime – "All You Need"
. Sum 41 – "In Too Deep"
. Ugly Kid Joe – "Everything About You"
. Vampire Weekend – "A-Punk"
. The Vines – "Get Free"
. Weezer – "Troublemaker"

Canções que podem ser importadas de "Guitar Hero: World Tour"

. Beastie Boys – "No Sleep Till Brooklyn"
. Blink-182 – "Dammit"
. Bon Jovi – "Livin’ on a Prayer"
. Lynyrd Skynyrd – "Sweet Home Alabama (Live)"
. The Mars Volta – "L’Via L’Viaquez"
. Nirvana – "About a Girl (Unplugged)"
. No Doubt – "Spiderwebs"
. Rise Against – "Re-Education (Through Labor)"
. Steely Dan – "Do It Again"
. Sting – "Demolition Man"
. The Stone Roses – "Love Spreads"
. Sublime – "Santeria"
. Lenny Kravitz – "Are You Gonna Go My Way"
. Wings – "Band On The Run"
. Pat Benatar – "Heartbreaker"
. Bob Seger & The Silver Bullet Band – "Hollywood Nights"
. Silversun Pickups – "Lazy Eye"
. The Answer – "Never Too Late"
. Interpol – "Obstacle 1"
. At the Drive-In – "One Armed Scissor"
. Blondie – "One Way or Another"
. Lacuna Coil – "Our Truth"
. Motorhead – "Overkill"
. Coldplay – "Shiver"
. NOFX – "Soul Doubt"
. Ted Nugent – "Stranglehold"
. The Steve Miller Band – "The Joker"
. 30 Seconds To Mars – "The Kill"
. Creedence Clearwater Revival – "Up Around The Bend"
. Foo Fighters – "Everlong"
. Jimmy Eat World – "The Middle"
. Smashing Pumpkins – "Today"
. Stuck in the Sound – "Toy Boy"
. Hushpuppies – "You’re Gonna Say Yeah!"
. Black Label Society – "Stillborn"

Canções que podem ser importadas de "Guitar Hero: Smash Hits"


. Anthrax – "Caught In A Mosh"
. Living Colour – "Cult Of Personality"
. Lynyrd Skynyrd – "Free Bird"
. The Sword – "Freya"
. Nirvana – "Heart-Shaped Box"
. The Exies – "Hey You"
. Pat Benatar – "Hit Me With Your Best Shot"
. Joan Jett & The Blackhearts – "I Love Rock ‘N Roll"
. Twisted Sister – "I Wanna Rock"
. The Police – "Message In A Bottle"
. AFI – "Miss Murder"
. Foo Fighters – "Monkey Wrench"
. Queens Of The Stone Age – "No One Knows"
. Poison – "Nothin’ But A Good Time"
. Extreme – "Play With Me"
. Reverend Horton Heat – "Psychobilly Freakout"
. Kiss – "Rock And Roll All Nite"
. Mötley Crüe – "Shout At The Devil"
. Iron Maiden – "The Trooper"
. Wolfmother – "Woman"
. Rush – "YYZ"

 

OBS: Não houve divulgação sobre as músicas de possível importação do Guitar Hero 5.

 

Via Uol Jogos

 

Por Neto

Call of Duty poderá chegar aos cinemas

07/10/2009 at 19:09 | In Computadores, Lançamentos, Nintendo DS, Nintendo Wii, PS3, Ps2, Variados, XboX 360 | Leave a Comment
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Um dos FPS´s mais famosos da atualidade, Call Of duty, já estaria sendo pré-produzido como um filme,tendo como objetivo de levar essa série para os cinemas. image

O que levaria esse rumor a ser verdade é o fato de haver um registro sobre isso no “Escritório de Marcas e Patentes dos Estados Unidos”.Com isso, reforçando toda essa idéia.

Em maio deste ano; o executivo-chefe da Activision Blizard, Bobby Kotick, tinha citado um possível Reality Show inspirado no game Guitar Hero e “deixou” escapar sua vontade de transformar o game produzido pela Infinity Ward em um longa-metragem.

Com filme ou sem filme, a Big N receberá o Call Of duty 4 para o Wii e o Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized para o portátil DS, em novembro desse ano.

 

Via Uol Jogos

 

Por Neto

Novo Simulador de F1 está a caminho

02/10/2009 at 21:40 | In Anúncios, Nintendo Wii, PS3, PsP, Variados | 1 Comment
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De acordo com Gavin Raeburn, produtor do jogo esse será o melhor jogo de F1 já lançado.
Gavin argumenta que os jogos de f1 já lançados não cumpriram seu papel, leia oque ele disse na revista ROX (Revista Oficial Xbox):
“os jogos de F1 não cumpriram seu papel na última década e nós acreditamos que essa categoria esportiva merece um jogo que realmente capture seu glamour e seu entusiasmo”.
Na outra parte da ROX ele falou que ele tem a obrigação de lançar o melhor jogo de F1 já criado: “temos por obrigação fazer o melhor jogo de F1 de todos os tempos”

Em 2009 só ira chegar as versões para os consoles que possuem menas qualidade de gráfica.Ou seja, Nintendo Wii e PsP.
As Plataformas PC,Ps3 e Xbox360 só terão o simulador 1 anos após, então deve ser lançado lá pelo final de 2010.
Gavin explica que essas plataformas são complicadas de se mecher e os produtores precisarão de mais tempo para desenvolver oque eles tem em mente, sendo que só essas plataformas poderiam aguentar.

“todos ficarão surpreendidos com a versão definitiva (para PC, PS3 e X360). Será um título sem precedentes” diz Galvin

Então só nos resta esperar e ver oque está por vim.


Post feito por: Pertile

Video do Gameplay do Uncharted 2( Modo cooperativo )

30/09/2009 at 18:09 | In PS3 | Leave a Comment

Ainda não tive a oportunidade de testar mais um videozinho, pra matar a cuirosidade.

Visceral Games confirma produção de Dead Space 2.

30/09/2009 at 18:02 | In Anúncios, PS3, XboX 360 | Leave a Comment

A Visceral Games confirmou que após o término do desenvolvimento de Dantes Inferno e Dead Space Extraction (para o Nintendo Wii), as equipes da empresa irão se voltar para a continuação de Dead Space.

E ao que tudo indica a pré-produção já está chegando ao fim, já que uma oferta de emprego para designers dispostos a trabalhar no desenvolvimento de jogo da série Dead Space para PlayStation 3 e Xbox 360, indica que o título está a ponto de entrar em produção.

A EA e a Visceral Games mantiveram segredo sobre a produção, mesmo porque não queriam interferências na produção e desenvolvimento de Dante’s Inferno e Dead Space Extraction. Dead Space 2 deve dar continuidade da franquia, explorando a jogabilidade excepcional e o clima aterrorizando presentes no primeiro título da linha.

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